写在专栏最前面的提示
专栏中有大量剧透,未游玩游戏的朋友还请先去体验游戏。游戏流程约为1~2小时,有选项但为线性流程
专栏内容均为个人主观观点并且夹杂大量个人经历,如果您感到不适还请见谅。注:下文的本作、该作均指《若生命于明日落幕》(原名:あした、人生(いのち)が終わるとしたら)
(资料图片)
紬希即本作主人公白石紬希(しらいしつむぎ)
笔者在看本作的其他专栏时看到一句很有意思的话”有人在看故事,有人在照镜子“
不知道在毕业前失眠的凌晨的一名大四学生,带着怎么样的心情打开一款叫《若生命于明天落幕》的gal。那只是一款流程大约两小时的短篇adv,几乎没有选项,但却恰好从凌晨推到天亮,
少年在点开游戏的 start时的想法,是否和白石紬希一样,感觉一切已经不再重要?
正如游戏中所言:
只是漠然地,有想死的念头。
当时的想法,现在已经不记得了,仍清晰的记得的是,凌晨失眠的自己,多么渴望跨出那一步,是希望自己亦或紬希踏出向着大海的一步还是其他?大抵是差不多的,也是不记得了。
在游戏最后看完紬希的选择和结局后,也只能无奈作罢。只是那种不安和冲动,一直存在于我内心深处。
当然并非没看到过踏出那一步的选择,早在一年多以前在另一款游戏————Narcissu(水仙)里就看到过,名为佐仓濑津美的故事。
不过那水仙花一样虚幻的故事太浪漫,水仙中主人公的经历也与我似乎隔的太远一点。
而我却在白石紬希上,看到了自己的影子,过去的我的影子,那时游玩着该作的“少年“的影子
至于现在还在码字的“我”的影子?那或许是另外的故事了(笑)笔者无意重新叙述一遍游戏里紬希的故事,更多的是希望讲讲我的看法和体会
不仅面对着学校内老师和同学的话语,还有家里人的过高的期待。
关于成绩的话。。。。。。。。这是对学生来说永远绕不开的话题
我的个人理解是
学习成绩并非是单纯花费时间就能提升的,排名更是如此。
这段内心独白里能看出紬希的上进心已经很不错了,但这个世界上的事情并不是说“有上进心”就可以。
作为一个学生,尤其是面临高考的普通学生,【不知道什么是正确的】往往是非常正常的事情,硬要说有【正确】的事情,那就是拼了命地往死里学,笔者曾经也经历过这种高压的高考环境下,但与紬希最大的区别在于对外界一无所知(完全不知道高考人数那么多是什么样的概念,只是一昧的关注同年级内的成绩情况即可。)
而且如果是处在一个相对封闭的环境(比如寄宿),个人性格又偏内向,那就更加糟糕了,一些看似无关紧要的事情也会将一个人的心理打击至粉碎。
但紬希还算比较幸运的
还能看到家里人温柔的目光
如果家里人还是在闹矛盾的那种,那身上的压力简直能压死人。关于逃学:笔者恰好也试过一样的事情,不过是高三学到心态炸裂然后打算拿上所有学习资料“回家里换个环境好好学”(笔者高中是住宿住学校的)结果就是我在家里的床上emo了一天然后听了班主任的话乖乖回去了。不是因为什么稀奇古怪的原因,只是单纯的因为“不想给老师添麻烦”这样的想法而回去。事后想来确实是不理智的做法,且不谈会给家里人或者同学老师造成什么样的麻烦问题,自己这样逃离开来也不一定能达到好的自我监督的情况,学习效率不一定更高。
然后再谈游戏里紬希的思考
其实,这种什么结果都没有是一种只看短期内的看法(长期看来最重要的是你积累的经验)而这种看法往往又会被注重和放大,我这样说是什么意思呢?
意思就是在我们努力拼搏的时候、自己或者身边的人会去“否定”我们这样拼尽全力去做某件事的行为,否定我们行动和努力的价值,接踵而来的自然就是无限的痛苦。
如果,如果身边能有稍微温柔一点的人去聆听,去陪伴我们。。。。。哪怕仅仅是最简单的陪伴,都是莫大的救赎了。
但这个世界是冷酷的,所以这种事情一般不会发生。
并且如果再有所谓的父母或者老师什么的来一手“别人都能做到,为什么你做不到”这样的暴击发言,
那么这样的行为就是在把他人推向崩溃的深渊。
对于紬希在生命落幕之日还能去吃想吃的食物,去游乐园玩耍,或许还是有点羡慕的,笔者在高中都还没有零花钱(因为寄宿都是刷校园卡的)除开学习真的跟什么都不懂一样。兴趣爱好什么的少的可怜。
如果现在就选择死去,那就不用再思考名为【未来】的痛苦了
想要消失,但却找借口不消失,最后选择了留下来的,是谁呢?真是灵魂叩问呢紬希没选择往前再走出一步,还是因为有着对生的渴望,如果是渴望解脱的人,我想直接就走向大海了罢。不想活,和想去死。绝不是同一件事,而紬希只是属于前者
若生命于明日落幕————定已 不留遗憾
故事到这里就结束了,紬希没有和濑津美一样走向大海,而是折返回家和温柔的家人解释这一切,然后一如既往地去上课,不过那些不想活的念头仍在心中盘旋。
再补充一点,个人觉得本作最精彩的地方就是播放完staff(制作人员名单)之后的结尾,“不过是一次逃学而已”这就是在旁人看来的“你”在这一天的事情,以及依旧回旋于自己心头的,名为“不想活着”的心绪。
确实是相当真实的写照。
当然,紬希的行为尽管是不理智,我想却是必要的,人总是要抒发一下压力。否则就是带着压力去见阎王了。
写在故事之外其实这篇专栏憋了很久,从23年5月初打完游戏就在写,但这篇让我在“照镜子”的游戏专栏的最初版几乎都在写UP自己的事情,想来不适合阅读,于是在这数月期间多次打开,删删改改删删改改,最后这个版本删很多内容,既是不希望让这篇专栏看起来充满怨怼,也是很难改好多少,实在让阅读到这里的各位见笑,改不好除了UP笔拙,还有一个原因就是每次改我都会想起那个带着失眠推完本作的凌晨,下载打完游玩游戏直到天已拂晓的时刻,自己的心情。以及和那个清晨重叠起来的,我读大学四年中的无数多个失眠的凌晨。
但最后还是硬着头皮定稿了,主要原因是因为要正式和生活对线了,也是预感以后的自己再也写不出这些充满感性和青涩的文字了,所以想要留下点什么。
估计写完这篇专栏和最后的水仙专栏我也就停笔了。
写在最后,谈谈游戏剧情之外的内容。
本作系统等方面UP就不再进行详细分析,除了没有过往文本跳转其他基本adv功能都有,作为一个同人社团的处女作已经可以了
此外补充一些我写专栏过程中发现有意思的事情
比如如果电脑里同时有日文原版和汉化版,那么他们的存档是不能共存的,共存的话就会出现以下报错,
简单来说,如果我打开汉化版存了一个档,然后打开日文版就会出现这个报错,游戏不能打开,同理如果我打开日文版存档了,那么汉化版就打不开。这时候就需要删掉旧的存档文件了
目前我没找到本作的存档位置,但猜测应该是在C盘,如果有找到的朋友可以在评论区留言
关于废案在我解包之后才惊讶的发现原来本作还有那么多废案场景没有应用,但大概是看得出相应的地点的,如下面这几张
玄关/一楼?
游乐场
马路
下雨天的学校
这张各位比较熟悉,但游戏里没出现过的,晚上的车站
除此之外还有还有比如另一张玄关,厨房(不是游戏里那张)等废案。以上图片右上角的几个图标均为我用的软件(QuickLook)所带,与游戏CG无关。如果需要找这些素材用PAKTool(我用的是这个)对游戏的resources文件夹里的进行解包即可,Extractor(版本)应该也是可以的数据包内包括所有的场景,CG和音频(没有语音)
以下为部分额外资料补充(均来自网络)
游戏名:あした、人生(いのち)が終わるとしたら(汉化名:若生命于明日落幕)
bangumi评分 有85个votes 有两篇评价均比较客观,可以适当选择观看
批评空间中央值63,平均值66 data数14
VNDB的评分如下,附上链接:/v41754
可见本作确实非常小众,故以上评分均仅供参考然后是入正途径
DLsite:/home/work/=/product_id/
入正原价33元,促销16元(9月11截止),如果是第一次买有劵只需30JPY也就是5毛钱人民币,直接在DL买不支持支付宝和微信等,但是去魔法集市可以充值DL点数等效购买DL的商品
制作本作的同人社团OverFlowers官网:/
Twitter(推特/现在叫x):OverFlowers / オーバーフロウ @C102 日曜西"い"-38b(OverFlowers OFs_staff)两位核心开发者的推特在游戏文件夹的**README**.txt里可以看到,(是大写的哦,小写的readme是游戏引擎开发者写的,不是游戏开发者)分别是↓
巡漓じゅんぺー → 【@Jun_storia777】 ケーネコ → 【@k_neko1019】关于游戏剧本相关资料可以看看这篇专栏CV22208848
该同人社团最近(8月中旬)有新作:黄昏トロイメライ -Twilight with U-
有需要的朋友可以去官网或者DL看看简介,23年8月中旬发售
本作的汉化者为【放手时的心动】,汉化原址在绯月论坛,直接搜“若生命于明日落幕”即可绯月链接:
在此特地感谢汉化者的无私奉献。虽然生命没有如愿落幕,但那种不安和冲动,一直萦绕于我的心头。